150인 고수들의 실전 노하우를 소개한 책. 게임 장르와 플레잉 시점, 일반 게임디자인, 캐릭터 제작, 퍼즐 디자인, 레벨 디자인, 프로그래밍, 애니메이션, 사운드 엔지니어링, 음악과 게임, 마케팅과 대외홍보, 게임 웹 사이트 디자인, 게임 산업으로의 진출, 디자인 학교, 인터넷상의 게임 디자인 리소스, 주요...
[NAVER 제공]