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KDC 카테고리

KDC : 691.15
도서 이것이 게임기획이다!
  • ㆍ저자사항 Marc Saltzman 편;
  • ㆍ발행사항 서울: 민커뮤니케이션, 2001
  • ㆍ형태사항 ⅷ, 444 p.: 삽도; 25 cm
  • ㆍ총서사항 Professional developer 시리즈
  • ㆍ일반노트 색인: p. 423-444 부록: 기고자들의 경력
  • ㆍISBN 8989366046
  • ㆍ주제어/키워드 게임기획 PROFESSIONAL DEVELOPER 시리즈 GAME DESIGN SECRETS SAGES 2ND ED
  • ㆍ소장기관 강화도서관

소장정보

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구분 KM0000021053
낱권정보
자료실 /
청구기호
[강화]종합자료실
691.15-샐818이
자료상태 대출가능
반납예정일 -
예약 예약불가
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KM0000021053 [강화]종합자료실
691.15-샐818이
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상세정보

150인 고수들의 실전 노하우를 소개한 책. 게임 장르와 플레잉 시점, 일반 게임디자인, 캐릭터 제작, 퍼즐 디자인, 레벨 디자인, 프로그래밍, 애니메이션, 사운드 엔지니어링, 음악과 게임, 마케팅과 대외홍보, 게임 웹 사이트 디자인, 게임 산업으로의 진출, 디자인 학교, 인터넷상의 게임 디자인 리소스, 주요...

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상세정보

Game Design - Marc Saltzman 지음, 박상호 옮김
150인의 프로그래머'가 직접 게임 제작의 경험과 방법을 제시하는 책. 게임 디자인뿐만 아니라 올바른 디자인 기획서의 작성 방법 및 제작하려는 게임의 종류를 결정하는 방법 , 게임 개발 팀 내의 모든 구성원들(프로그래머, 그래픽 아티스트 및 애니메이터, 사운드 엔지니어 및 작곡가, 그리고 모든 게임의 사업적 부분)을 만족시킬 수 있는 내용까지 담았다.

목차

CHAPTER 1 게임 장르와 플레잉 시점

CHAPTER 2 일반 게임디자인: 액션 및 전략게임

CHAPTER 3 일반 게임디자인: 어드벤처, RPG, 스포츠, 퍼즐, 시뮬레이션

CHAPTER 4 캐릭터 제작, 스토리 보드, 게임 기획서

CHAPTER 5 퍼즐 디자인

CHAPTER 6 레벨 디자인

CHAPTER 7 미션 디자인

CHAPTER 8 프로그래밍

CHAPTER 9 인공지능(AI)

CHAPTER 10 게임 아트

CHAPTER 11 애니메이션

CHAPTER 12 중요한 사용자 인터페이스(UI)와 게임 컨트롤

CHAPTER 13 사운드 엔지니어링

CHAPTER 14 음악과 게임

CHAPTER 15 테스트

CHAPTER 16 마케팅과 대외홍보

CHAPTER 17 게임 웹 사이트 디자인

CHAPTER 18 기술 지원과 고객 서비스

CHAPTER 19 독자적인 게임 개발과 셰어웨어의 혁명

CHAPTER 20 게임 산업으로의 진출

CHAPTER 21 게임 에이전트와 헤드헌터(headhunter)

CHAPTER 22 신의 개입- G.O.D의 방식

CHAPTER 23 디자인 학교

CHAPTER 24 인터넷상의 게임 디자인 리소스

CHAPTER 25 주요 컨벤션, 조직, 시상식

부록 기고자들의 경력

INDEX

[인터넷서점 알라딘 제공]